Schlagwort: Programmieren

3ders.org – Adafruit’s 3D printed PiGRRL Zero puts retro gaming in your pocket | 3D Printer News & 3D Printing News

Adafruit’s Ruiz Brothers have posted a tutorial for the PiGRRL Zero, their latest Gameboy-style, 3D printed emulator. The PiGRRL Zero, which packs 14 buttons and a 2.2′ color display into its tiny landscape casing, is built around the $5 Raspberry

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This tiny 3D printed ‚Gameboy‘ Raspberry Pi Zero will take you back to the 90s

🙂 Danish 3D printing wunderkind Rasmus Hauschild has built an incredibly cool Raspberry Pi Zero with 3D printed Gameboy-style casing. The tiny 3D printed device runs RetroPie Emulationstation, on which users can return to obsolete gaming platforms with ease. Quelle:

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ATtiny85 Ring Watch

Eigentlich total hässlich, aber die Idee finde ich toll. Base on the previous Instructables – ATtiny Watch Core and more, I have made a real gadget, an ATtiny85 Ring Watch. Quelle: ATtiny85 Ring Watch

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Das elektronische Schaf

Lange ist es her, seit ich mich um das elektronische Schaf gekümmert habe. Mit dem Unterboden war ich nicht wirklich zufrieden. Nun habe ich mich endlich mal an einen neuen Versuch gewagt.   Die Motoren sind nun um 5° nach

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DEFCON Ampel, die Zweite

Um den Kollegen anzuzeigen, dass man gerade nicht unbedingt gestört werden möchte, habe ich eine kleine Ampel in Anlehnung an die DEFCON Einteilung (Grün und Blau sind getauscht) gebastelt. Zuerst hatte ich als Gehirn der Schaltung einen Arduino Mini Pro verwendet.

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ArcadePi nächster Teil

Vor langer Zeit  hatte ich mal damit angefangen, eine tragbare Spieleconsole mit einem RaspberryPi zu bauen. So eine Art PiGRRL – Raspberry Pi Gameboy. Mein zweiter Versuch war dann schon etwas aufwändiger. Das ganze Gehäuse habe ich selber entworfen und

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Für mich hilfreiche Links zum ATtiny

Ich benutze gerne den Arduino in seinen verschiedenen Formen. Alle Anschlüsse sind leicht erreichbar (steckbar) und die Programmierung mit der Arduino IDE ist für gewöhnlich auch ein Kinderspiel. Der Nachteil ist, dass so ein Arduino, auch in den kleinen Varianten, immer noch

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Hundeblinklicht V5 – Nachtrag

Im letzten Code gab es ein paar Unstimmigkeiten. Beim Testen habe ich festgestellt, dass durch die Schaltung selbst im Power Down Modus immer noch etwas über 1 mA fließt. Der Grund dafür war ganz einfach. Statt in den Power Down Modus zu

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